Sexe et compagnons du personnage principal - L'ancien scénariste principal de Dragon Age s'inquiète de la série Mass Effect

Sexe et compagnons du personnage principal – L’ancien scénariste principal de Dragon Age s’inquiète de la série Mass Effect

Les médias ont rapporté cette semaine que le service de streaming Amazon Prime avait presque remporté les droits d’une adaptation en série de la saga Mass Effect. Il n’y a pas encore de confirmation, mais la communauté discute déjà activement de ce qui pourrait en découler.

David Gaider, l’ancien scénariste principal de la série Dragon Age, s’est joint à la discussion. Dans son twitter, il a détaillé les difficultés auxquelles les créateurs de la série pourraient être confrontés. Cependant, il est content que nous parlions d’une série, et non d’un long métrage.

Nous avons choisi l’essentiel parmi une série de tweets :

  • Dans Mass Effect et Dragon Age, vous devez choisir le sexe du héros, c’est-à-dire que les créateurs de la série devront choisir – déjà à ce stade, beaucoup de fans seront furieux
  • Dans les jeux, les protagonistes sont une sorte d’ardoise vierge que les joueurs remplissent de leurs décisions – dans la série, cela ne fonctionnera pas, le héros aura donc une certaine personnalité et * histoire * dès le début.
  • En faveur de la thèse précédente, il convient également de noter les compagnons, qui portent également un tas d’histoires et de décisions du joueur – sans cet élément, ce ne sont qu’un tas de héros ennuyeux
  • Des compagnons à part entière – Les fans de Mass Effect sont très attachés et aiment de nombreux héros ; il y a aussi un problème – faire entrer tout ou seulement certains dans la série, et ajouter le reste en tant que caméo
  • Le format série aide un peu mieux à raconter les histoires des membres du groupe, mais voici une histoire similaire avec le passage des jeux – chaque fois que les décisions, les quêtes et les dialogues sont différents, de nombreux moments sont manqués dans une partie, mais ils peut être composé pour une lecture répétée
  • La série devra choisir – plusieurs compagnons et une ligne romantique
  • Dans le même temps, les créateurs de la série peuvent généralement rejeter de nombreux membres de l’équipe, ce qui serait une grosse erreur.
  • Mais même cela n’est pas l’essence et l’attrait de Mass Effect – tout se résume à l’interactivité, aux choix des joueurs qui provoquent de véritables émotions ;
  • Sans tout ce qui précède, Gaider se retrouvera avec une science-fiction ordinaire, qui sera piétinée avant la sortie.

Tout cela, bien sûr, est très probable si des personnes incompétentes sont engagées dans la série. Je peux penser à un tas d’options pour en faire quelque chose de décent, mais cela prend beaucoup plus qu’une adaptation simple et rigoureuse, et cela s’accompagne de beaucoup de complications.

En tout cas, bonne chance aux showrunners. Ils en auront besoin !

Gaider a également noté qu’il avait écrit ces thèses avec l’idée que les créateurs de la série Mass Effect prendraient un chemin plus intelligent et raconteraient l’histoire à l’intérieur de l’univers sans affecter les intrigues des jeux. Du point de vue des créateurs, cela semble être l’option la plus rentable, puisque la série sera clairement conçue non seulement pour les fans de Mass Effect.

Gaider a souligné que les showrunners et la série elle-même doivent répondre à la question : “Qu’est-ce que Mass Effect ?”, Ce qui signifie filmer quelque chose avec des caractéristiques reconnaissables de la série. Quelque chose auquel les fans sont susceptibles de mal réagir.

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