343 Industries discute de trois facteurs de réussite pour Halo

343 Industries discute de trois facteurs de réussite pour Halo

Chapitre 343 Industries Bonnie Ross a parlé des trois piliers du succès de la franchise Xbox et Halo en particulier lors d’une table ronde avec d’anciens dirigeants de Xbox. Selon elle, c’est l’orientation client et l’accent mis sur la diversité et la qualité.

  1. Xbox touche tous les joueurs, où qu’ils soient.

    343 Industries est contre les demi-mesures : nous vivons dans un monde où les plus gros jeux sont souvent partiellement ou totalement gratuits. Par conséquent, dès les premiers stades du développement, les créateurs de Halo Infinite savaient qu’ils voulaient faire du multijoueur en tenant compte du modèle économique moderne. Dans le même temps, Microsoft n’a pas essayé de forcer 343 Industries à forcer les fans de la franchise à acheter une Xbox ou à s’inscrire au Game Pass.
  2. Questions de diversité des jeux Xbox

    En parlant avec d’anciens PDG de Xbox, Ross a mentionné qu’elle faisait référence à l’approche à multiples facettes du développement de titres et à la richesse du contenu des jeux. Par exemple, un grand nombre de jeux de caractères
  3. Xbox se concentre sur la qualité de ses jeux

    La société s’efforce de ne publier que les jeux qui sont si bons et amusants pour les utilisateurs qu’ils font la promotion de l’environnement Xbox. Ross dit que l’entreprise doit démontrer un engagement continu envers l’excellence et le développement

Ross a également ajouté que la Xbox est maintenue par une détermination institutionnelle à faire tout ce qu’il faut pour offrir de grands jeux.

Le jeu 343 Industries le plus proche sera Halo Infinite. Le multijoueur est déjà disponible et la campagne du scénario sortira le 8 décembre. Il se murmure également que le studio travaille déjà sur le prochain titre.

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